百科知識(shí)雜談
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發(fā)布時(shí)間: 2025-03-03 10:38:10
游戲說是關(guān)于藝術(shù)(或者說文明)起源的重要學(xué)說之一。代表人物康德、席勒、谷魯斯。最早從理論上系統(tǒng)闡述游戲說的是德國哲學(xué)家康德,他認(rèn)為藝術(shù)是”自由的游戲”,其本質(zhì)特征就是無目的合目的性或自由的合目的性。席勒認(rèn)為,人的藝術(shù)活動(dòng)是一種審美外觀為對象的游戲沖動(dòng)。席勒在康德的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,認(rèn)為”過剩精力”是文藝與游戲產(chǎn)生的共同生理基礎(chǔ)。德國學(xué)者谷魯斯認(rèn)為過剩精力說難以解釋人在游戲類型上的選擇性和殫思竭慮、廢寢忘食的專注,他還認(rèn)為游戲有隱含的實(shí)用目的,藝術(shù)活動(dòng)可以歸結(jié)為”內(nèi)模仿”的心理活動(dòng),它在本質(zhì)上與游戲相通。游戲發(fā)生說的貢獻(xiàn)在于突出了藝術(shù)的無功利性,但是把藝術(shù)的起源歸于游戲又過于簡單化。游戲說試圖從心理學(xué)、生物學(xué)和生理學(xué)的角度揭示藝術(shù)發(fā)生的奧秘,無疑是十分必要的,它將精神上的”自由”看作是藝術(shù)創(chuàng)造的核心,對于人們藝術(shù)的本質(zhì)和藝術(shù)創(chuàng)造的基本動(dòng)因,有著十分積極的作用。但是,游戲說忽略了更為重要的社會(huì)原因,把藝術(shù)活動(dòng)僅僅歸結(jié)為”本能沖動(dòng)”或者”天性”,并且不能解釋這種”本能沖動(dòng)”或”天性”來自何處,這樣就難以從根本上揭示藝術(shù)起源的真正原因。另外,”游戲說”過分強(qiáng)調(diào)藝術(shù)與勞動(dòng)的對立,藝術(shù)與功利的對立,也有一定的片面性。