在3ds Max中,選中一個物體的頂面和底面的點可以通過以下步驟進行:
1. 選中要編輯的物體,然后進入編輯模式。
2. 點擊右側(cè)的“頂點”面板,選擇“可編輯頂點”。
3. 在場景中使用框選或者單選的方式選擇需要編輯的頂點。
4. 對于選中的頂點,可以通過在“編輯頂點”面板中選擇“縮放”、“移動”或者“旋轉(zhuǎn)”來進行編輯。
5. 如果需要選中物體的底部或者頂部的點,可以先選中整個物體,然后進入“組件編輯”模式,選擇“表面”,然后選擇“底部”或者“頂部”,即可選中整個表面的點。需要注意的是,在3ds Max中選中物體的頂面和底面的點需要對3D物體有一定的掌握,需要耐心地學習和實踐。