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教育培訓行業(yè)知識型媒體
發(fā)布時間: 2024年12月22日 20:25
移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展不僅催生了大量的智能終端和移動終端。更重要的是,它宣布了信息時代的到來-智能手機,平板電腦和PCS的成熟和普及意味著移動互聯(lián)網(wǎng)不僅將徹底改變移動信息,還將徹底改變我們的生活。今天跟大家淺談在線VR/AR游戲開發(fā)趨勢。
1.VR和混合現(xiàn)實正在改變市場的步伐。
虛擬現(xiàn)實與投影穹頂(180度彎曲的墻上有多達12臺投影儀)相比,節(jié)省資源的潛力巨大,而價格在600-10,000美元之間的虛擬現(xiàn)實耳機價格卻在下降。一個混合的現(xiàn)實,你有一個沒有看到一個虛擬的世界窗外的圓頂?shù)奈锢眈{駛艙。
2.技術。
隨著不斷變化的用戶體驗,技術不斷前進,不斷變化,但在過去的一兩年里,我認為開始影響游戲開發(fā)的重大事件是 AR和VR。它不僅是游戲的新媒體,而且正在被用于發(fā)展方面,以改變游戲的設計和構建方式。虛幻引擎VR模式和Unity EditorVR就是這樣的例子。
3.Flash的消亡
隨著手機的興起和隨之而來的游戲生態(tài)系統(tǒng)的變化,近年來一直是游戲行業(yè)具影響力的轉變。隨著應用程序商店的控制環(huán)境,實際上只有兩三個地方可以推廣游戲,這是一個曾經有數(shù)千個地方推廣游戲的行業(yè)的巨大轉變。如果你能把它放到應用商店的,你可以賺到數(shù)億美元,但是如果你排在數(shù)千人之內,你什么都不做。這是整個行業(yè)仍在努力的一個轉變。也就是說,作為基于Flash的代碼構建后端平臺的基于網(wǎng)絡游戲的開發(fā)者,F(xiàn)lash的消亡已經比其他任何單一更改影響了FlowPlay。Flash終于到了瀏覽器內部不再被支持的地步,所以在過去的兩年里,我們一直在試圖擺脫Flash。
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